La ludoteca di Bookcrossing Italia

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chell79
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Messaggio da chell79 »

la spada la vedi sulla roccia fuori dal museo. solo chi ha un "pure heart" riuscirà ad estrarla. per avere il pure heart devi rispondere alle domande dello scoiattolo a cui hai dato le noccioline!
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last-unicorn
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Messaggio da last-unicorn »

Sì, grazie, già fatto. :mrgreen: Finito! :bounce:

PS: Che colpo quando ho cliccato sulla dinamite... :eyes: Se mi avessero fatto ricominciare da capo... :wall:
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nuar
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Messaggio da nuar »

scusatemi, ma qualcuno ha fatto anche questo?
http://www.anodeetcathode.net/games/house/
perchè sto impazzendo con il codice di accesso...

invece, questo qui è stato carino
http://www.anodeetcathode.net/games/office/
Mon amour, mon doux, mon tendre, mon merveilleux amour, de l'aube claire jusqu'à la fin du jour, je t'aime encore, tu sais, je t'ame (Brel)
T'amo e non t'amo come se avessi nelle mie mani le chiavi della gioia e un incerto destino sventurato (Neruda)
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last-unicorn
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Messaggio da last-unicorn »

Ehm... so che li ho finiti entrambi (ed ho pure chiamato il taxi :lol: ) ma mica mi ricordo qualcosa... :oops:

Ecco, ci sono!
Sul tavolo in cucina trovi dei bicchieri con dei numeri, ne fai la somma e ti viene 158, quindi il codice è 0158.
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nuar
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Messaggio da nuar »

grazie last,
non ci ho dormito stanotte :lol:
vadoooo :wink:

sono quasi alla fine,
ma dove cappero devo usare quella chiave?


finito! :P ora torno a lavorare
Ultima modifica di nuar il ven gen 21, 2005 11:31 am, modificato 1 volta in totale.
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last-unicorn
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Messaggio da last-unicorn »

Quella fatta con i gioielli? Nella stanza del codice, la finestra dipinta. :wink:
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chell79
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Messaggio da chell79 »

mi sono rimessa anch'io a provare la maison di anode&cathode, l'avevo iniziata tempo fa e mai finita, ma scusate: con il retino non devo pescare la paperella nella piscina? io mi ricordavo così, ma non riesco a prenderla!!! :cry:
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last-unicorn
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Messaggio da last-unicorn »

Non la paperella, troverai un'ostrica che contiene una chiave.
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chell79
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Messaggio da chell79 »

trovata, ma lo stesso poi mi blocco. ho aperto la stanza con il codice, ho aperto la camera e il bagno anche ma non ho trovato nulla. ho 2 microchip e gli occhiali. ma ora non so dove andare. mi ricordo che si doveva telefonare ma ora non lo posso fare e non capisco cosa mi manca. :oops:
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last-unicorn
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Messaggio da last-unicorn »

Accidenti, l'ho rigiocato stamattina e già non mi ricordo più... :whistle:
Nel bagno dovresti trovare qualcosa nella doccia (credo il terzo chip). :think:
Poi devi guardarti i microchip perché così scopri dove sono stati nascosti i gioielli, altrimenti il tuo personaggio si rifiuta di fare le cose che devi fare per prenderli. :think:
La telefonata attiva il livello bonus del taxi, ma non mi ricordo più come si fa. :think:
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chell79
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Messaggio da chell79 »

ecco, ho fatto tutto. ho trovato i 3 gioielli e ho formato la chiave. ma sono uscita senza telefonare a nessuno :eh?: :|
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keoma
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Messaggio da keoma »

non trovo le chiavi... :(
Ti amo, ogni anno di più. Non so fin dove potrò arrivare, ma spero che il mio cuore resista (R. Vecchioni)
Tutti vogliono il nostro bene. Non facciamocelo portar via (cit.)

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chell79
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Messaggio da chell79 »

per keoma
una è sotto al cuscino del divano in cucina
l'altra è nell'ostrica in piscina
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Arowin
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Messaggio da Arowin »

Se vi linco questo fantastici giochini ad alto tasso di dipendenza...

http://gamerival.grab.com/index.cfm?pla ... &fromint=1

http://it.games.yahoo.com/d/zzuma.html

per favore qualcuno mi può dire cosa devo fare per risolvere l' enigma della sedia trapana-cervella? Parlo del gioco dell' enigmista. :mrgreen:
Sarà che mi faccio prendere dall' ansia ma non capisco che devo fare!! :think:
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Frine
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Messaggio da Frine »

devi collegare ai due lati due fili dello stesso colore e poi premere i due pulsanti al di sotto (quelli rossi, che se li premi diventano verdi)
naturalmente il colore giusto per fermare i trapani non è mai lo stesso e devi cambiare finchè non trovi quello giusto che fermi la macchina infernale :wink: , sperando di riuscirci entro il tempo stabilito..
Se incontri un angelo, non avrai pace ma febbre. (Stefano Benni)

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Tanelorn
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Messaggio da Tanelorn »

Avevo già messo questo link nel thread sul film della "Guida Galattica", ma forse va segnalato anche qua... vi rimando all'altro post e buono strippamento...
http://www.bookcrossing-italy.com/BCfor ... 946#186946
"And there's so many many thoughts
when I try to go to sleep
but with you I start to feel
a sort of temporary peace..." (D. Cavanagh)
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Arowin
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Messaggio da Arowin »

:evil: Terminato... ma non può finire così!! Ditemi che ci possono essere vari finali tipo Droom! :evil:
Grazie Frine. Mi complicavo la vita, cercavo una sorta sequenza logica dei fili dettata da qualche indizio che mi sfuggiva :think:
...ma non può finire così!! Acci...
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Arowin
Corsaro Nero
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Messaggio da Arowin »

Escape : the room
http://uploads.ungrounded.net/215000/21 ... heroom.swf
Come al solito ci risvegliamo reduci da una bella bisboccia e senza memoria…’natravota!!

Aiuti:
Ciccare sul cuscino: N.2 e prima parte del foglietto
Sotto il letto: a sinistra N.4 a destra N.9
Comodino secondo cassetto: coltello e N.1
Sotto il comodino: N.0 e bigliettino con suggerimento.
Cestino: N. 5 e 7
Tenda: Radio (modalità on) N.6
Trascinare il coltello all’interno del cestino adesso vuoto, appariranno i seguenti oggetti: Chiave, N.3 e un codice.
Aprire il primo cassetto del comodino con la nuova chiave, troverete: N.8, seconda chiave, seconda parte del foglietto(importante per scoprire il codice)
Per decriptare il codice:
ingrandire l’ immagine, aprire una pagina word, scegliere dalla cella “tipo di carattere” wingdings e digitare la sequenza dei numeri 1234567890
leggere la sequenza ottenuta a specchio, alla fine otterrete 39051
Per aprire “la cofana”: spegnere la radio, inserire codice e aprire con la seconda chiave.
All’ interno troverete una terza chiave, la quale non apre la porta, riaprire la cofana e trascinare il coltello al suo interno, troverete una bella, robusta e utilissima accetta… usatela per sfondare sta maledettissima portae viaa!
Nota: alla desta del quadro si possono vedere tutti gli oggetti che dovrebbero essere trovati durante il gioco e sono attivi cioè si potrebbero usare ma a questo punto finisce tutto il divertimento.
Gioco carino, ma niente di cervellotico, finito in dieci minuti
molto simile a crimson room e co.

Invece The Dark Room
http://www.woolythinking.com/
è piuttosto psichedelico, visto che tra un po' devo andare via non l' ho neanche cominciato ma promette bene! :eyes:
Divertitevi!
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Tallmaris
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Messaggio da Tallmaris »

Duelli aerei nella prima guerra mondiale?

http://www.teagames.com/games/topdog/play.php

:P
Tallmaris
Le persone non si capiscono, si tollerano (Tallmaris)

"Seguite i princìpi, non i maestri." (Chen Xiao Wang)

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